EJECUCIÓN DE LA ACTIVIDAD
Para poder obtener la actividad ejecutable que
usarán los alumnos, ésta debe ser “publicada” con
la opción del menú “Archivo, Publicar actividad” o
pulsando sobre el botón con el “mundo”. El programa
pedirá que se introduzca un nombre para los
archivos que va a crear, y es importante que ese
nombre no contenga eñes, acentos o espacios en
blanco, ya que si luego se coloca en un servidor
Web, podría no funcionar correctamente (por limitaciones
de los servidores, no de Ardora).
Una vez introducido el nombre, el programa
creará dos archivos, uno con extensión htm y otro
con extensión jar, que deberán estar siempre en la
misma carpeta.
Ahora sólo es necesario hacer doble clic sobre
el fichero htm (página Web) y la actividad aparecerá
en la pantalla dentro del programa navegador que
tenga el ordenador, aunque como veremos más
adelante es conveniente crear un índice para no tener
que abrir las actividades por separado.
Existen varias formas de poner las actividades
a disposición de los alumnos. Una consiste en
crear una página Web (con algún programa como
el Nvu, FrontPage o Dreamweaver, por ejemplo) y
escribir en ella un índice con enlaces a cada una
de las actividades. Esa página podría ser copiada
en un servidor Web, o en una carpeta compartida
cuando los ordenadores a utilizar están conectados
en red.
Si los ordenadores no tienen conexión de red,
bastará con copiar los archivos de las actividades
en cualquier carpeta de sus discos rígidos.
Se puede observar un ejemplo visitando la página
Web http://centros.edu.xunta.es/ceipdepalmeira/
cadernosPaco/dixestion/intro.htm.
C O M U N I C A C I Ó N Y P E D A G O G Í A 43
Ardora (http://www.webardora.net).
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